LES DEVS ARRIVENT!!!!
Aaaah, ils sont indisciplinées! (a)
Les développeurs ont traités 330 demandes et propositions, et 100 sont retenus!
L'univers Big Bang ne fermera jamais! Finalement, pas de fin de jeu (sauf en 2032, fin des timestamps... )
En 2016, la stable et le nouvel univers devraient sortir!
La stable sera beaucoup plus petite que Big Bang. La V2 elle va être folle, mais on en parle pas pour le moment!!
On parle du projet Timer!!! IL EST VALIDE!!!!!
L'espionnage va être mis à jour! Il sera beaucoup moins aléatoire, §et un jeu de logique sera créer. Une sorte d'énigme à résoudre en fonction du niveau ennemi et du niveau d'espionnage.
La vitesse des vaisseau va être modifié : les longs voyages seront plus cours, les plus cours plus long!
L'idée de la banque est retenue mais pas validée pour le moment, mais les hangars stockent beaucoup plus, idem pour les crédits!
Les offres d’achats et le propos de cargots pour les achats vont êtres ajoutés!
Les cargos vont d'ailleurs êtres augmentés en capacité!
L'antibash risque d'être désactive dans certaines conditions (planète en guerre, alliance en guerre, planète pvp) sur les joueurs concernés uniquement.
Un affinage de la puissance d'antibash sur les P2 va être effectué!
En fait, toute la différence P1 // P2 va être revue pour valoriser au maximum les p2!
Le déplacement des bases va être revus, avec la levé de toutes les restrictions, mais déplacer une base prendra du temps!
Les recycleurs vont êtres boostés, pour que le recyclage de débris sois un véritable aspect de jeu!
Les devs ont vraiment essayé d'affiner les métiers dans Space Origin.
Le conseil planétaire (alliances possédant un superviseur posséderont une voix / superviseur) va être mis en place §: le conseil sera un peu comme le sénat!
Et évidement, les gouvernements auront des actions plus développés!
Les superviseurs gouvernementaux vont devenir des bases comme les superviseurs, mais pour la capitale qui sera un peu comme une grande alliance sur cet aspect là!
Cela sera crée de sorte à éviter les actions de rages - petite pensée pour Titan - des gouverneurs sur le jeu!
Seuls les actions GRAVES sont soumises au vote!
Zed ajoute que c'est une augmentation du rôle de gouverneur et pas autre chose!
Il va désormais être possible de supprimer et archiver les rapports!
Un certain nombre d'option de tris vont êtres ajoutés!
Désormais, les joueurs rejoignant une alliance partage toutes les coordonnées de Superviseur // Alliés avec!
Les premium pourront re-spécialiser les vaisseaux!
Fouiller sera beaucoup plus facile désormais plus rapide!
Une autre fonction premium, être notifié par SMS de certaines information!
Une des priorités des devs ai qu'il n'y ai plus de lag la nuit!
L'abonnement premium ne s'écoule plus pendant les vacances!
DrSuppo trouve un ADN jamais vu en live à 22H22 (mais on le sais à 23H00 :| )
Lorsque l'on possède les minds controler, on est plus préservé par l'anti bash!
Xérès va retrouver le houds!
La rébellion de Z-42 va être relancée en live!
Les events alliances pour les minds controler vont être crées!
Vendre des boosters par pack est prévue!
Un système de pari va être mis en place dans le jeu, autour d'un joueur etc...
Les joueurs dans les arènes sont enfermés dans un monde virtuelle, avec juste eux, et un certain nombre de ressource sur eux.
Celle-ci dure de 5 à 6 jours. Une sorte de Hunger Game (cf : Turing)
Une académie devrait être crée pour former des nouveaux joueurs, et ceux qui s'investiraient le plus gagneraient des récompenses!
Des missions d'initiation devraient aussi êtres rajoutés!
Les arènes seront utilisés pour l'académie, pour des cours de combat!
Fin du live :3

Compte rendu partagé par Hishicorne - The Space Origin Time