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    Explorateur spatial Avatar de Zeddatsu
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    Comprendre la production des mines, les boosts disponibles et les taxes de productions

    Yo, Aujourd'hui on vas se pencher sur la production des mines, les taxes appliqués ainsi que les boosters de production.

    Donc premièrement comment choisir une planète pour ses ressources?

    Il faut regarder la production de chaque planète en %
    (Exemple ci dessous avec Métah)



    On peut donc voir Quartz 20% - Titane 25% - Monolithe 15% - Neutronium 40%

    Mais à quoi correspondent ses chiffres?

    Prenons l'exemple avec des mines de niveau 20 pour bien voir l'impact.


    On peut donc comparer à d'autre planète par rapport à la richesse du sol exemple:

    Moroo: Quartz 25% - Titane 25% - Monolithe 10% - Neutronium 40% = Extraction brut 3000 Quartz - 3000 Titane- 1200 Monolithe- 4800 Neutronium

    Kalio: Quartz 10% - Titane 15% - Monolithe 25% - Neutronium 50% = Extraction brut 1200 Quartz - 1800 Titane- 3000 Monolithe- 6000 Neutronium

    On peut donc voir qu'en extraction brut sur ses planètes il y a des différences non négligeable.



    Il es donc logique de choisir sa planète pour les ressources que l'on pourra extraire afin d'avoir un réseau de transport qui permettent soit un bon marchandage, soit un bon équilibre dans ses approvisionnement.

    Voyons maintenant les boosters de production, en en existent 2 différents.

    Le premier que chaque joueur peut décider sur ses bases, je parle des hangars et centrales, car chaque niveau de hangar donne un petit boost de production.



    Donc plus il y aura de hangars plus ce petit boost sera important. Il es proportionnel au ressources naturel de la planète, par exemple prenons

    Titan qui a Quartz 20% - Titane 25% - Monolithe 15% - Neutronium 40%, les bonus au niveau 20 seront Quartz 1.2% - Titane 1.5% - Monolithe 0.9% - Neutronium 2.4%

    Alba qui a Quartz 30% - Titane 20% - Monolithe 10% - Neutronium 40%, les bonus au niveau 20 seront Quartz 1.8% - Titane 1.2% - Monolithe 0.6% - Neutronium 2.4%

    Donc en résumé plusieurs hangars et centrales augmenteront le boost de production.


    Parlons maintenant du second boost de production, je veux bien entendu parler des Densifieurs.



    Les Densifieurs sont des bâtiments que l'on peut trouver uniquement dans les capitales de chaque planète et qui procurent des boosts de production important.


    Un Densifieur peut allez du niveau 1 au niveau 100 et au niveau 100 le bonus de production d'une planète est booster de 100% et donc la production de base et doublé.

    Mais attention un Densifieur de bas niveau donnera une pénalités de production négative qui par exemple au niveau 5 donne un malus de 9.82%.

    On peut voir les bonus des Densifieurs au dessus de la production planétaire. (ici Alba)



    Comment voir l'impact des bonus des boosts?

    Lorsque vous êtes sur l'une de vos mines dans "informations générale" (exemple sur Alba)


    On voit pleins de chiffres, mais ce qui nous intéresse est de savoir ce que l'on gagne réellement.

    Production de base: 2400
    Bonus Densifieur : 49.81% (Densifieur lvl 74 - 149.81%)
    Bonus hangars: 4.89% (4 Hangars lvl 20 - 4 x 1.2%)

    Donc ma production sera de 2400 x 1.4981 x 1.0489 = 3771
    Je produit donc 3771 de ressources par heure et donc on peut voir un gain de 1371 ce qui n'est pas négligeable.

    Maintenant les Taxes, ah ces petites chose que l'on aimes pas car elles nous prennent nos ressources,

    Ici on voir 2 taxes, celle prise par les Superviseurs (taxe de zone) et celle prise par le gouvernement (taxe planétaire).

    Elle agissent comme précédemment mais en négative forcément.

    Production 3771
    Taxe de Zone: 2.5%
    Taxe Planétaire: 8.75%

    3771x 0.975 x 0.9125 = 3355 soit un manque à gagner de 416.

    Voilà en espérant que ce soit plus claires pour certains, je reste bien entendu toujours à votre disposition pour vos questions.

    (chiffres arrondi bien entendu)
    Dernière modification par Zeddatsu ; 28/09/2015 à 14h18.

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