Affichage des résultats du sondage: Pour ou contre la vente de Socket Houds

Votants
13. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.
  • Oui

    5 38,46%
  • Non

    8 61,54%
Affichage des résultats 1 à 8 sur 8
  1. #1

    Vendre les Socket Houds

    Bonjour,
    Depuis les Sockets Houds, seul les hauts level militaires ont une option pour avoir plus de base.
    Or ils existent une classe de joueur purement économique qui n'ont pas forcément la base militaire permettant de prendre et de tenir une socket houds. Ce qui donne l'impression que l'on est obligé de se réorienté en guerrier.
    Je propose donc que les sockets capturées et tenues puissent être vendu (cher) afin que les marchands profitent de leurs crédits (qui actuellement sont juste stockés tellement on en a) et se développer tout en faisant circuler de la monnaie vers les guerriers.

  2. #2
    Naturaliste du XXXième siècles Avatar de Le0H
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    Re : Vendre les Socket Houds

    Je répond oui, tout devrait pouvoir être vendu. Cela dit, je réagis quand même à "qui n'ont pas forcément la base militaire permettant de prendre et de tenir une socket houds" .. Si tu n'as pas la capacité de le tenir, à quoi ça sert de l'acheter pour se le faire piquer deux jours après ?

  3. #3
    Colonial Marine Avatar de Corium
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    Re : Vendre les Socket Houds

    Citation Envoyé par Ketana Voir le message
    Bonjour,
    Depuis les Sockets Houds, seul les hauts level militaires ont une option pour avoir plus de base.
    Or ils existent une classe de joueur purement économique qui n'ont pas forcément la base militaire permettant de prendre et de tenir une socket houds. Ce qui donne l'impression que l'on est obligé de se réorienté en guerrier.
    Organiser une attaque groupée ? (pas testé si ça fonctionne sur les sockets, ceci dit) Monnayer l'aide de guerriers avec l'argent ou les ressources que tu es sensé avoir en tant que joueur éco ? Par exemple, il doit être faisable d'éliminer toute la défense et la plupart des bâtiments, puis de laisser son pote achever le dernier bâtiment avec quelques missiles ou bombardiers (quitte à faire 5 passages si tu n'as pas assez de puissance)

    Il y a peut être d'autres pistes avant de vouloir simplifier le jeu.
    IA ternaire à tendance chaotique. La contradiction n'est pas un mal.

  4. #4
    Explorateur spatial Avatar de Seethwright
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    Re : Vendre les Socket Houds

    Le sockets se prennent avec une poignée de vaisseaux, limite avec des cargos quoi... donc pas grand intérêt.

  5. #5
    Naturaliste du XXXième siècles Avatar de Zarine
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    Re : Vendre les Socket Houds

    Comme dit par d'autres, on peut faire des grouper sans aucun soucis.

    Apres, le seul point qui peut vraiment poser probleme, c'est l'espionnage. Il serait bon d'autoriser l'espionnage meme sans faire la quete de capture.

  6. #6

    Re : Vendre les Socket Houds

    pour avoir une base hoods capturable sa prend niv 25 . pour passé le portail il y a 1500 de force d'attaque . pour capturer la base hoods, il y a 1500 force d'attaque . c'est trop facile ... pour l'espionner par contre ( il y a 1200 nano espion sur la base noob ) donc sa prend beaucoup de nano ... ensuite contre attaque noob = 4500 de puissance d'attaque ... tres facile a défendre pour un niv 25 ... pour pouvoir espionné , suffit de commencé la quete , et ensuite l'option espionné est dispo

  7. #7
    Explorateur spatial Avatar de Shevarash
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    Re : Vendre les Socket Houds

    Ouai en effet c'est vraiment trop easy les socket houds !

    http://bigbang.spaceorigin.fr/report...b02460so592812


    No comment ...

  8. #8

    Re : Vendre les Socket Houds

    # ========== TRANSMISSION ENTRANTE ========== #


    RÉCEPTION MESSAGE: « Bonjour, Cyborg. Votre suggestion n'a malheureusement pas été retenue par l'équipe de développement. Nous vous remercions cependant pour votre participation à l'amélioration de SpaceOrigin. »


    > \\ MOD.REFU.DISCUSSION
    > Authentification requise
    > UTILISATEUR: Duhr
    > MOT DE PASSE: **********


    > ...


    > ÉTAT DISCUSSION: DÉPLACÉE


    # ========== TRANSMISSION ENTRANTE ========== #

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