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Discussion: F-Corp (is back)

  1. #1
    Colonial Marine Avatar de SuperChaton
    Date d'inscription
    January 2013
    Planête
    Fahrenheit
    Peuple
    Prométhés
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    26
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    F-Corp (is back)

    Cher Gouverneur / Empereur.

    J'ai l'honneur de vous faire parvenir, par la présente, le projet de la F.Corp concernant la planète Farenheit, élaboré par les signataires lors d'une réunion qui s'est tenue le 18 Stellaire de la nouvelle ère à Farenheit. Le but de la corporation que nous souhaitons constituer est essentiellement de s'occuper de vos moyens et valeurs en temps de guerre, de paix ou de conflit. Conformément aux dispositions de l'article X27-58Z de la loi de l'univers, maintenues en vigueur par l'article 7-2 de la loi civile Prométhéenne issue de l'exode, je vous prie de bien vouloir transmettre le projet ci-dessous, à M.le Président en vue de son approbation et ce afin que la F.Corp puisse rapidement s'installer et contribuer à la suprématie de votre, notre planète.

    ------------------------------------------------------------------

    F.CORP :

    Fahrenheit Corporation


    Membres Actuels :
    - À venir -

    Edito :

    Depuis la nuit des temps, l'homme, les machines et tous les êtres vivants qui composent l'univers sont liés par une seule chose : Le pouvoir.
    Le pouvoir se gagne, s'acquiert, de différentes manières : par le prix du sang, grâce à l'intelligence, le savoir et la volonté. Toutes ces thématiques se regroupent pour ainsi former un maitre mot : Domination. Cette dernière peut être de plusieurs formes :
    Empirique, Démocratique, Commercial (et bien d'autres).
    Nous avons bien lu votre programme, votre organisation et vos intérêts pour la planète et son peuple et nous savons que nous pouvons vous apporter ce qu'il vous manque afin d'assoir votre position et votre volonté

    Nous avons vu bon nombres de races s'éteindre, dominer ou rester pacifiques, nous avons contribué depuis des lustres à maintenir une sorte d'équilibre sur bon nombres de planètes. Pensiez-vous tout connaître de la guerre ? Ce n'est pas simplement de la production d'armes et la mise en œuvre d'hommes. C'est également toute la logistique financière et commerciale qui peut en découler, la dimension humaine et politique, la compréhension du peuple et de sa volonté et également le soutient de diverses corporations accompagnant chacun de vos projets.

    Aujourd'hui Fahrenheit nous appelle, et nous demande notre aide afin d'assoir sa suprématie politique, militaire et technique. C'est pourquoi, nous, la F.Corp, sommes présents ici sur la planète Fahrenheit, et constituons l'acteur de référence en matière de gestion de patrimoine et d'actifs.

    Qui sommes nous ?

    Notre consortium s'occupe de vos moyens et valeurs en temps de guerre, de paix ou de conflit. La F.Corp a également pour objet la promotion et la défense des intérêts professionnels de ses membres et de la profession. Son rôle consiste essentiellement à apporter un soutient financier et logistique à ses clients. Son rôle consiste également à permettre a ses clients d'assoir leur intérêts quels qu'ils soient, conformément aux contrats passés avec ces derniers. Bien évidemment, et comme vous vous en doutez, notre participation active à la logistique économique nous permet également une influence non-négligeable au sein de divers partis politiques et c'est avec joie (et intérêt) que nous pourrons discuter tous ensemble avec les membres des partis éminents afin de péréniser les interêt de l'astre de glace. Suivant votre profil et vos demandes ainsi que la taille de votre portefeuille, nous vous apporterons une solution adaptée pour tous vos types de contrats et de transactions (voir modalités).

    La F-corp et Fahrenheit :

    Depuis la nuit des temps et notre débarquement sur Fahrenheit, nous n'avons jamais cessé de soutenir notre belle planète, et ce n'est pas anodin, si nous fûmes la première alliance crée sur SpaceOrigin toutes planètes confondues. Durant l'ère "Apha3" de nombreuses crises ont secouées notre astre, en voici les récits :

    - La Grande Guerre :

    Alors que Fahrenheit coulait des jours paisibles et ne cessait de surprendre par son developpement, sa richesse en Quartz attira la convoitise de sa planète soeur... Alba. Le peuple d' Alba décida de lancer une attaque sur notre belle capitale afin de s'emparer de nos richesses. L'absence de gouvernement aurait pu-être catastrophique, si la F-corp n'avait pas pris en main les opérations de défense, sacrifiant nombre de valeureux pilotes au combat, mais la victoire qui nous revînt fût entachée de lâchetée, et de traitrise...

    - Le coup bas :

    À peine remise de la Grande Guerre, notre belle planète dut essuyer une nouvelle offensive, mais interne cette fois-ci ! Cosmocat, suivi par certains citoyens pensant que la traitrise n'était que justice à leurs yeux (la F-Corp leur paraissant empirique et anti démocratique), avait gardé sa flotte en réserve et décida de monter une opération contre le héros de la F-corp Mormaz. Alors que ce dernier avait envoyé la plus grande flotte de l'univers pour défendre notre planète et la capitale, sa récompense fut maigrement différente que celle reçue par des flottes moindres. Cosmocat décida donc, de faire taire notre héros par la force, n'ayant d'autres arguments. Devant un tel affront, la F-corp s'engagea corps et âme dans la défense de la base de Mormaz, et Comocat et sa bande ne vit même pas l’hélio-centre de notre héros...

    - L'affrontement:

    La rivalité avec Alba fut grandissante chaque jour passant. Malgré les accords passés entre la F-corp et l'Astrial (une alliance sur Alba), bon nombre de points divergeaient entre nos deux mondes. Ainsi, à l'annonce de la création d'une confédération rebelle sur chaque planète, "Bouyges" et "Orange" pour alba, les deux mondes ne purent fermer leurs yeux. Débuta donc la course a l'éradication des hérétiques connus sous le noms de "F.A.I. farceurs". Après nombres de rapports d'espionnages, il fut évalué par le Haut-Conseil F-corp que passer en force serait vain et trop couteux sur le plan humain. Ainsi, le conseiller Mormaz eu la brillante idée d'envoyer une salve de missiles sur la base afin d'éviter la flotte défensive et transpercer les défenses adverses. Commença alors, une vague d'aide économique sur la "Base Omega" du Conseiller, qui par son idée et son engagement offrit à Fahrenheit une nouvelle victoire sur Alba.
    NDLR : Alba fît tomber les défenses 1 semaines plus tard, avant que Fran de l'Astrial ne défasse toute la flotte à lui seul.

    - L’Armageddon :

    Alors que le monde commençait doucement à changer d'ère, alors que les élections battaient leur plein et que votre gouvernement allait enfin pouvoir voir le jour,, un évènement tant redouté arriva.... L'apocalypse ! L'univers s’entre-déchira avec une violence inouïe. Une nouvelle ère commença, celle du règne et de la prospérité. Super Chaton devint gouverneur et fut déclaré président d’honneur de la F-Corp. Benjibubu lui, se retira en réserviste F-Corp. Earil continua corps et âme à faire perdurer la corporation avec succès avec l'aide de ses généraux et le soutient d'Astrial et de différentes personnalités issues des nombreuses planètes de l'univers. Bob fut nommé co leader aux côtés de Benji et Earil. Lafreuh et Scarabb furent nommés conseillers de la F-Corp.


    - La chute de la F-corp, et sa renaissance :

    Après un mandat à soutenir l'empereur Superchaton, durant lequel Fahrenheit n'a cesser de briller, la F-corp fut durement frappée. Ses leaders furent écartés du gouvernement afin de s'en débarrasser. Le dernier survivant à la tête de la F-corp, Earil, fut embauché par les Créateurs pour ses multiples qualités d'animateur.
    Maintenant que l'Univers est à nouveau ouvert aux aventuriers, Bob n'a pu supporter de voir ce qu'était devenu Fara... Ainsi, après avoir rallié ses plus fidèles amis, il décida de rebâtir la F-corp et de défier à nouveaux l'orgueil des Créateurs afin de leur prouver qu'évincer injustement les bonnes personnes n'apporte rien de bon.

    La F Corp et vous :

    La F.Corp peut être amenée à créer des exploitations ou des services communs en son sein, peut influer sur la promotion des chefs d'entreprises, des compagnons et des apprentis, en subventionnant divers projets, et par conséquent, devenir actionnaire majoritaire de votre projet, fonction des contrats vous liant à elle. La F.Corp peut encourager et promouvoir la création de groupements destinés à favoriser l'activité professionnelle des membres (coopératives, groupements d'intérêt économique, groupements temporaires etc). La F.corp peut également encourager par tous moyens la valorisation et la relève des métiers présentés au sein de la Corporation (concours d'apprentis, prix d'encouragement, propagande etc ...), mettre en place des actions de secours pour les membres de la Corporation, arbitrer, sur demande, les conflits entre membres de la Corporation et leurs donneurs d'ouvrage et, au besoin, faire procéder à des expertises, élaborer périodiquement des rapports sur la situation économique et technologique de la planète Farenheit (habitants, clients, etc).

    Peuvent adhérer à la Corporation toutes les personnes physiques et morales qui exploitent, dans le ressort de la Corporation, une entreprise relevant du secteur professionnel pour lequel la Corporation est créée, à savoir : s'occuper des moyens et valeurs en temps de guerre, de paix ou de conflit. Les membres nouvellement admis peuvent être soumis à l'obligation de payer un droit d'entrée fixé par l'Assemblée Générale.Tout membre de la Corporation bénéficie des institutions et services de la Corporation. Pour toute demande complémentaire, envoyez nous un message, nous nous ferons un plaisir de vous proposer un rendez-vous car parlons franchement : nos services vous intéressent et votre argent nous intéresse.

    ORGANISATION INTERNE ET RECRUTEMENT

    Leader : Sneaky
    Porte-Parole : SuperChaton
    Responsable Renseignement : Pirhana

    D'autres postes sont à pourvoir.


    La charte est l'un des éléments essentiels à une communauté. Elle permet de rassembler les membres autour d'un ensemble de valeurs communes. En ce sens, elle définit en quelque sorte une communauté, lui confère une ligne de conduite commune, qui doit être suivie dans les relations qui se développent entre les joueurs. Afin de permettre à tous les membres de jouer en harmonie et dans le respect d'autrui, les règles développées ci-après doivent être connues et respectées.
    Il est primordial de privilégier la vie, et sa vie (IRL) au jeu. la F-Corp est une corporation qui vise à rassembler des joueurs autour de certaines valeurs communes. Mettez de côté vos soucis et appréciez le fait de jouer ensemble. La bonne humeur, le respect, le partage et la passion doivent primer. Rejoindre une communauté implique une participation active de votre part, au sein de tous les organes donnant vie à cette dernière. Nous pensons ainsi, qu'il est très important que chaque membre participe à la vie de la corporation in game et sur les supports externes au jeu (irc / twitter/ forum etc). Être présent en jeu est une chose, mais cela ne doit pas simplement se résumer à une présence silencieuse et égoïste.
    Concernant votre présence sur le Forum, elle s'avère donc indispensable, car c'est une passerelle qui vous permettra de vous tenir informé(e) sur l'actualité de Space Origin et ses membres, ses évènements.

    Sont formellement proscrits au sein de la corporation ou ailleurs :

    - Tous propos racistes, xénophobes, homophobes, sexistes ou incitant à la haine.
    - Tout lien redirigeant un membre vers un site au contenu illicite.
    - Le téléchargement illégal et le warez.
    - Les insultes et le harcèlement.
    - Le hacking.
    - Les images à caractère pornographique et pédopornographique, zoophiles, gores etc...

    Le nom respect de ces règles peut valoir au membre un ban momentané ou permanent de la F-Corp.
    Un temps de connexion minimum est demandé. S'il ne vous est possible que de jouer un seul jour par mois, notre corporation (plutôt constituée d'habitués) n'est sans doute pas faite pour vous.

    Afin que cela ne nuise pas à votre grade et à l'image de la corporation, afin de pérenniser la bonne entente au sein de votre communauté, chaque joueur est tenu d'avoir une attitude positive et respectueuse envers tous et toutes. Même si un différent survient avec un ou plusieurs joueurs/joueuses, vous avez le devoir de vous contenir, de ne pas laisser votre colère -habituellement mauvaise conseillère- vous submerger. Envenimer une situation ou répondre ouvertement à des attaques aux yeux de tous n'est pas un gage de bonne image pour vous et pour la faction dans laquelle vous évoluez. Si la situation vous échappe, faites une pause.Nous vous invitons à faire appel a un modérateur ou une autre personne qualifiée qui fera office de médiateur le plus rapidement possible.

    L'entraide est l'un des principes de la Communauté. Dans la mesure du possible, aidez les autres membres.
    L'intérêt de faire partie d'une Communauté est de pouvoir bénéficier de la générosité des uns et des autres.
    Mais profiter ne signifie pas abuser. Avant de revendre des objets rares, dont l'intérêt est certain (par exemple), proposez-les aux membres de la Communauté présents en jeu.
    Faites preuve de ponctualité lors de l’organisation d'événements.

    Le recrutement au sein de la F-Corp :

    La suite de la procédure vous sera expliqué In Game si votre candidature est retenue pour un essai.

    Afin d'être recruté, je vous prie de contacter en jeu "Sneaky" qui s'occupera de votre procédure de recrutement !
    Les anciens membres de la F-corp seront bien évidemment les bienvenues parmi nous, et les actes passés sont toujours en mémoire !

    Il n'y a pas réellement de durée concernant votre mise en évaluation. Ce qui fera de vous un membre à part entière c'est ce que vous allez laisser transparaître. Votre implication, vos propos, vos écrits, votre maturité entrent donc en compte dans votre évaluation y compris lorsque vous être membre de la communauté Space Origin.

    Diplomatie :

    Pour toute demande de diplomatie, merci de contacter directement notre porte-parole Superchaton
    Les alliances ayant eu des contacts avec nous par le passé, sont toujours nos amies !

    Spaceoriginement votre.
    La F-Corp

    contact : https://twitter.com/F_corp_SO
    Premier ministre de Métah (Août 3015 -> Maintenant)
    Empereur de Fahrenheit (Juin -> Août 3015)
    Membre fondateur de la Fahrenheit Corporation
    Chat attitré de Sierra, Saphira, Actarus et Token
    Marié à la belle Aïss
    1er Empereur de Fahrenheit durant les phases Alpha et Béta 0,5
    <3

  2. #2
    Colon spatial Avatar de Nif
    Date d'inscription
    April 2015
    Planête
    Fahrenheit
    Peuple
    Prométhés
    Messages
    20

    Re : F-Corp (is back)

    Chère F-Corp,

    Nous sommes ravi d'apprendre votre retour.

    Votre aide est évidemment la bienvenue.
    Nous vous avons contacté et transmis les informations utiles pour rejoindre la coalition en place.

    A très bientot,

    Nif
    Take an Ice Dream
    Leader de l'alliance Take an Ice Dream sur Fahrenheit

    Recrutement fermé

  3. #3

    Re : F-Corp (is back)

    Fahrenheit Corporation





    Ce message est destiné à toute personne voulant nous rejoindre, il expliquera l’organisation. En effet, nous n’avons rien à cacher alors nous publions notre programme de manière officielle et visible par tous.




    Pour commencer, la F Corp est une entité qui doit s’auto gérer. Elle n’est pas soumise à la direction d’une seule personne. Pour ce faire, nous avons répartis les responsabilités en plusieurs titres :


    - Leader ( Sneaky ) : l’élu des anciens chefs, il est le seul titre qui ne peut être changé. Son role est néanmoins moindre, il est présent pour s’assurer de l’auto-gestion de l’alliance. Il n’a pas plus de pouvoir que n’importe quel autre membre du Conseil de la F Corp, et est le seul qui ne s’occupe pas d’une chose en particulier. Il dirige le conseil, est le seul du conseil à avoir un droit de véto, et son vote compte double en cas d’égalité des votes lors d’une réunion du conseil.


    - Porte parole ( Superchaton ) : il représente l’alliance lors de négociations diplomatiques. Il ne prend aucune décision seul, ainsi, à chaque fois qu’il parle au nom de l’alliance, il suit la directive du conseil. Sa parole est officielle.


    - Chef des armées ( libre actuellement ) : s’occupe du point de vue militaire durant les événements et conflits. Doit connaitre les recherches de tous ses membres pour être capable, lors du début d’un nouvel événement, de préciser à chaque membre qui veut participer quel genre de vaisseaux il doit construire afin de créer l’armée la plus équilibrée possible. Il doit avoir des connaissances militaires irréprochables, puisqu’il peut aussi être amené à conseiller des membres de l’alliance. En cas de défaite lors d’un combat, il pourra être tenu responsable.


    - Chef des renseignements ( PiRanha ) : Notre 007 à nous, il doit créer une base de données la plus importante possible ; coordonnées / rapport d’espionnages. Lors d’un conflit, c’est lui qui ira directement donner les informations nécessaires au Chef des Armées pour que ce dernier soit au courant de ce qui nous attend.


    - Trésorier ( libre actuellement ) : s’occupe des finances de l’alliance, en suivant un programme pré-défini (proportion des crédits allant au militaire, à la politique, au développement de l’alliance …)
    Il devra être fin connaisseur du marché et être capable de l’anticiper.


    - Recruteur ( libre actuellement ) : cette personne aime tellement son alliance qu’il s’y met corps et âme pour nous trouver de nouveaux membres, et ainsi nous permettre de nous développer encore et toujours.


    - Guide du Rotar ( Mhymir ) : ne fais rien. Mais son humour pourri lui a valu ce titre honorifique.
    Mhymir on t’aime ! Change rien !




    Voici les titres pour l’instant, ils sont amenés à évoluer. Aucun titre n’est définitif, hormis celui du Leader Sneaky. Il est à savoir que, autre que le Guide du Rotar, toutes les autre membres à responsabilités sont des représentants officiels de l’alliance. En effet il ne peuvent attaquer un joueur sans que cela soit une déclaration de guerre. Un autre membre peut tout à fait avoir ses soucis avec un autre joueur et vouloir les régler seuls, mais pas ces 6 personnes. S’ils ont un conflit, ils doivent consulter le conseil et il ne peuvent le régler seul. Soit l’alliance part en guerre, soit il ne se passe rien. C’est le prix à payer pour être responsable F Corp.



    Le conseil de la F Corp, est une chambre choisie par les membres de l’alliance, qui décidera de la politique de l’alliance.


    Si vous êtes interessés par notre FAMILLE, veuillez contacter Sneaky IG ou sur le chat.




    Spaceoriginement votre.
    La F-Corp

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